Estudio Tecnológico & Desarrollo de Videojuegos

Ingeniería de software interactivo,
videojuegos y simulación 3D

Creamos experiencias de alto rendimiento en tiempo real: desde mecánicas de gameplay y multijugador en red hasta entornos inmersivos y simulación técnica.

// Motores y Pipeline de Producción
Unity Engine Motor Principal

Desarrollo integral en C# enfocado en arquitectura escalable, shaders personalizados en URP, simulación de físicas y despliegue multiplataforma para PC y móviles.

Roblox Studio Multiplayer & LiveOps

Creación de experiencias multijugador mediante scripting avanzado en Luau, replicación de red de baja latencia y optimización para millones de dispositivos simultáneos.

Blender & 3ds Max Pipeline de Arte 3D

Flujo completo de arte técnico: modelado en Blender y Autodesk 3ds Max con topología optimizada (low/mid poly), UV mapping, rigging funcional y animaciones para tiempo real.

// Producción y Proyectos Reales

Portafolio Destacado

Roblox / Multiplayer Racing MVP / Jugable

Llama Rush

Competencia multijugador frenética donde los usuarios montan sus propias llamas en circuitos llenos de obstáculos y curvas cerradas. Incorpora un sistema integral de personalización con cosméticos y accesorios equipables, físicas de montura dinámicas, atajos estratégicos y réplica fluida de red cliente-servidor programada en Luau.

Roblox Studio Luau Scripting Custom Mount Physics Cosmetics System
Unity 3D / Serious Game Demo Técnica

Interactive Emergency

Simulador interactivo orientado a la preparación y entrenamiento ante siniestros y emergencias operativas. Pone a prueba la toma de decisiones bajo presión de tiempo con retroalimentación analítica en tiempo real, compilado de manera nativa para PC de alto rendimiento y dispositivos móviles Android.

Unity 3D C# Architecture Serious Games PC & Mobile Support
Unity / Point & Click Suspenso ★ Ganador GameJam 2025

Behind the Peephole

Experiencia inmersiva en perspectiva de mirilla galardonada con el 1er lugar en la *International GameJam Canadore & Tecsup 2025* (categoría Trick or Treat). Construye una atmósfera asfixiante apoyada en diseño sonoro diegético y mecánicas de observación deductiva donde cada decisión determina la supervivencia.

Unity Engine 1er Lugar GameJam Atmospheric Sound Design Narrative Horror
Unity 3D / Escape & Crisis Thriller Proyecto Terminado

How to React

Thriller en primera persona donde el jugador debe encontrar la ruta de evacuación más óptima para escapar de su departamento en medio de una crisis. Implementa narrativa reactiva con múltiples finales alternativos según el orden de acción y los objetos de supervivencia seleccionados.

Unity Engine Branching Endings Crisis Simulation First-Person
// Propuesta de Valor

Servicios Técnicos Especializados

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Desarrollo en Unity & Roblox

Producción de principio a fin: mecánicas de control, simulación física, programación de red y shaders optimizados para diversas plataformas.

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Simuladores & Serious Games

Soluciones interactivas dirigidas a la capacitación corporativa, prevención de riesgos laborales y educación técnica gamificada.

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Modelado 3D (Blender / 3ds Max)

Pipelines completos de arte: modelos poligonales limpios, texturizado, rigging y preparación de assets para motores en tiempo real.

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Consultoría & Gamificación

Diseño de sistemas de retención de usuarios y dinámicas lúdicas aplicadas a software educativo, marcas o herramientas empresariales.

// Venta de Servicios & Cotizaciones

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Brindamos desarrollo de software interactivo, simulación y videojuegos a medida. Escríbenos directamente a nuestro buzón oficial para coordinar una cotización formal.

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